【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

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在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……本视频出自油管频道 Tissue Inu,由 小 Dimmo 翻译

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

黑兔:爆破兔头(Blasting Rabbit Head)

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你可能玩过炸弹人,但你玩过物理计算随意破坏的炸弹人吗?……在《黑兔:爆破兔头》游戏,主角黑兔先生带着它特质的兔头炸弹,在这个游戏世界随意轰炸,游戏的主要玩法就是去破坏各种建筑物……你可能玩过炸弹人,但你玩过物理计算随意破坏的炸弹人吗?

荧光海(Biolum)

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着女演员Charlotte Rampling和Dominique Tipper的讲述,您会发现一个充满了梦幻发光生物的美丽海底世界……特征轻巧的互动贯穿整个故事情节,并带领您感受Rachel的视角并沉浸在她的探索中Biolum 提供英语

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由……:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能靠踩和捡,或者每个人出生都

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

moonagent:GameJam成就列表

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(一个队伍有三个以上策划)我们要做桌游(队伍都是策划)绝望!……王者麻将队(1个程序,1个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有情侣来组队……(美术刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

数字战斗模拟世界:Mi-24P “雌鹿”(DCS: Mi-24P HIND)

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在过去的40年,它作为一种有效的空中作战支援直升机,参与了广泛的行动。……在过去的40年,它作为一种有效的空中作战支援直升机,参与了广泛的行动。……(HEAT和HE版本)和R-60M空对空导弹吊运货物操作先进的损伤模型其他涂装和涂装模板完整的俄语和英语手册

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

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